Ремейк System Shock теперь базируется на Unreal Engine 4, новый трейлер

Компания Nightdive Studios сообщила, что отныне ремейк System Shock базируется на графическом движке Unreal Engine 4. Ранее авторы использовали движок Unity.

Компания Nightdive Studios сообщила, что отныне ремейк System Shock базируется на графическом движке Unreal Engine 4. Ранее авторы использовали движок Unity. «Unity является не самым лучшим движком, если вы хотите сделать шутер от первого лица для консолей», – отметил глава разработчиков ремейка System Shock Джейсон Фэдер (Jason Fader).

 

 

«Это выглядит как рисковый шаг. В каком-то смысле, так оно и есть. Однако мы снизили риски благодаря тому, что переключились на новый движок на ранней стадии разработки», - сказал Джейсон Фэдер.

 

По словам Фэдера, авторы ремейка сохранят атмосферу и дух оригинала. Основная история останется нетронутой. Однако Крис Авеллон, принимающий участие в создании игры, обновит диалоги. Ещё авторы хотят расширить некоторые локации.

 

Релиз ремейка System Shock ожидается во втором квартале 2018 года на РС, PS4 и Xbox One.

 

Новости Михаил Шкредов (Thunder) К обсуждению