Рэнди Питчфорд дал своеобразный комментарий о возможном появлении Borderlands 3 на выставке Е3 2018

Генеральный директор студии Gearbox Software Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford) прокомментировал появившуюся на днях в сети информацию о том, что третью часть серии боевых ролевых игр Borderlands не представят на грядущей выставке Е3.

Генеральный директор студии Gearbox Software Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford) прокомментировал появившуюся на днях в сети информацию о том, что третью часть серии боевых ролевых игр Borderlands не представят на грядущей выставке Е3. Правда, Питчфорд явно перестарался с полунамёками и непрозрачными формулировками, и на основании его высказываний крайне сложно сделать внятные выводы о презентации Borderlands 3 на Е3 2018.

«Есть замечательный фокусник Тодд Роббинс – мастер небольших номеров. Он может загнать гвоздь себе в голову или целиком съесть лампочку, и всё это будет по-настоящему. Также он выполняет трюки, которые являются обманом зрения. Так вот, он как-то сказал (перефразирую): «Когда я заставляю исчезнуть какой-либо предмет (это трюк, и обман), люди готовы поклясться, что это реально. Однако когда я съедаю лампочку (это не магия, и по-настоящему), люди готовы поклясться, что это трюк», - написал Питчфорд в твиттере.

«Смысл в том, что мы предпочитаем придерживаться чего-то, во что “хотим” верить. Это часть людской натуры. При этом мы отметаем правду, если она противоречит этому, и не важно, какие доказательства предоставляются. Надо мыслить рассудительно, чтобы увидеть реальность», - продолжил Питчфорд.

«Например, я могу точно и чётко написать о том, что “ Borderlands 3” не появится на Е3, но многие из вас предпочтут мне не поверить. Многие найдут способ интерпретировать мои слова так, чтобы они соответствовали под их убеждениям. При этом не важно, что является правдой», - отметил глава Gearbox Software.

«На самом деле, это настолько мощная часть человеческой натуры, что всё это только повысит градус дебатов, а не прекратит дискуссию. Складывается впечатление, что в вопросе обсуждений “Borderlands 3” суждено стать следующей Half-Life 3», - заявил Питчфорд и добавил, что Gearbox Software работает «усерднее, чем когда-либо, над созданием новых и интересных вещей».


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.