Resident Evil 5 в Японии: первые данные по продажам

Итак, 5 марта (а кое-где и 4-го) в японских магазинах появился кооперативный боевик Resident Evil 5, а сегодня уже стали известны первые данные по продажам. Как сообщает Ameblo.jp, за первый день было реализовано 278 тыс. копий игры, причем 222 тыс. досталось версии для PS3.

Итак, 5 марта (а кое-где и 4-го) в японских магазинах появился кооперативный боевик Resident Evil 5, а сегодня уже стали известны первые данные по продажам. Как сообщает Ameblo.jp, за первый день было реализовано 278 тыс. копий игры, причем 222 тыс. досталось версии для PS3.

А это означает, что версия для Xbox с 56 тыс. копий продавалась в четыре раза хуже. Источник также вспоминает, что на момент запуска Devil May Cry 4 ситуация сложилась примерно такая же: 140 тыс. копий для PS3 и 30 тыс. для Xbox 360.

Однако самое удивительно заключается в том, что Resident Evil 5 улучшила рекорд Resident Evil 4. В январе 2005 за первый день было продано 117 тыс. копий Resident Evil 4 для Gamecube. В декабре того же года игра вышла на PS2 и за первый день разошлась тиражом в 145 тыс. копий. Похоже, RE5 на старте продалась лучше, чем GC- и PS2-версии RE4.

И еще немного статистики: Resident Evil 5 для Xbox 360 продалась за первый день лучше, чем Resident Evil 4 для Wii (27 тыс. копий) и Resident Evil Umbrella Chronicles (53 тыс. копий).


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.