Resident Evil 6: движение во время стрельбы и сюжетные детали

Компания Capcom официально сообщила подробности о шестой части популярной серии Resident Evil, подтвердив, в частности, что события игры развернутся в 2013 году, а у игроков будет возможность перемещаться во время стрельбы.

Компания Capcom официально сообщила подробности о шестой части популярной серии Resident Evil, подтвердив, в частности, что события игры развернутся в 2013 году, а у игроков будет возможность перемещаться во время стрельбы.

Крис Редфилд (Chris Redfield) оказывается в вымышленном китайском городе под названием Lanshiang. До начала событий игры Крис переживает какую-то личную травму, но он решает вновь помочь BSAA в разрешении возникшей кризисной ситуации.

Помимо Криса и Леона Кеннеди (Leon Kennedy), в игре будет представлен новый персонаж, личность которого по-прежнему не разглашается. Известно лишь, что, будучи вовлеченным в кровавый конфликт в одной из восточноевропейских стран, этот человек думает не о методах и последствиях, а только о том, сколько денег он сможет заработать на этом.

Хелена Харпер (Helena Harper), которую показывали в трейлере вместе с Леоном, является правительственным агентом и охранником президента. Она - одна из тех, кто несет ответственность за то, что произошло с главой государства.

Что касается президента, то это не тот же человек, который был отцом Эшли (Ashley) из Resident Evil 4. Нынешний президент, Адам Бенфорд (Adam Benford), который нанял Леона после инцидента в Raccoon City, как было показано в ролике, был заражен и превратился в зомби. Ингрид Ханнингам (Ingrid Hunningan), агент поддержки Леона из Resident Evil 4, также будет представлена в новой игре.

Враги в Resident Evil 6 будут отличаться от своих сородичей в предыдущих частях, даже рядовые зомби будут бегать, прыгать, использовать оружие, доставляя вам массу проблем.

Кроме того, в игре будет и другой тип врагов - J'avo. Эти невероятно агрессивные монстры могут понимать человеческую речь, а будучи раненными, они смогут восстанавливаться. Если же повреждение серьезное, то J'avо сможет трансформировать поврежденную часть тела в какую-то другую форму, заставляя игрока постоянно менять тактику.

Помимо перемещения во время стрельбы, игроки также смогут уходить от удара, совершать кувырки, а также пользоваться укрытиями. Кроме того, разработчики дополнительно развили систему рукопашного боя.

Выход Resident Evil 6 ожидается 20 ноября 2012.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?