Resident Evil 6 и классические зомби

В интервью Siliconera исполнительный продюсер Resident Evil 6 Хироюки Кобаяси (Hiroyuki Kobayashi) заявил, что классических зомби, которых не было в последних двух играх серии, вернули по двум причинам: об этом просили поклонники и они являются крайне популярными в индустрии.

В интервью Siliconera исполнительный продюсер Resident Evil 6 Хироюки Кобаяси (Hiroyuki Kobayashi) заявил, что классических зомби, которых не было в последних двух играх серии, вернули по двум причинам: об этом просили поклонники и они являются крайне популярными в индустрии.

«Мы стараемся слушать поклонников, поэтому было решено вернуть в игру зомби. Мы немного изменили их поведение, так что они не те же самые зомби, которых вы ожидаете увидеть».

«Когда вы встречаете их, они размеренно болтаются по округе, но если они заметят вас, то мгновенно ринутся к вам и постараются наброситься. Мы постарались, чтобы это происходило настолько быстро, насколько возможно. Некоторые будут прыгать на вас. Да, это зомби, но у них есть неплохой заряд энергии, позволяющий доставить вам массу неприятностей».

В этот раз зомби смогут использовать оружие, но вовсе на потому, что разработчикам просто захотелось сделать так.

«Мы хотели показать, что в прошлом зомби были живыми людьми, поэтому у них остались инстинктивные способности использовать различные предметы и оружие. Они непреднамеренно поднимают с земли оружие и наводят его на игрока, нет, просто они делали так и раньше до того, как обратиться в зомби».

Кобаяси добавил, что ключевым моментом игрового процесса Resident Evil 6 станет возможность игроков каким-то образом взаимодействовать с зомби во время сражений с ними - но об этом нам расскажут чуть позже.

Выход Resident Evil 6 ожидается 2 октября 2012.


Сейчас на главной

Публикации

Инди-игры августа. Фермы в стиле Stardew Valley, подземелья в стиле Terraria, карточные битвы в стиле Slay The Spire и другие игры от фэнтези-таверны до космических сражений

Итоги 19 сентября 15:00 0

Необычные сочетания жанров и новый взгляд на классический геймплей — это игры от независимых разработчиков, вышедшие в августе этого года. Большинство из них не поразят вас графикой, зато они прекрасно играются, дарят удовольствие, а для их запуска вам не потребуется мощный игровой ПК или профессиональная консоль за много денег.

Альтушка для игрового ПК. Интервью с «Базальт СПО» об операционных системах из России и играх на них

Статьи 17 сентября 18:00 0

SteamDeck под управлением SteamOS любима многими игроками, а Valve заслуженно пользуется их уважением. Но мало кто в игровом сообществе знает, что уже существуют отечественные разработки, не уступающие SteamProton и позволяющие играть на ПК под управлением отечественной ОС. В интервью Базальт СПО поговорили об отечественной ОС, способности ее запускать современные игры и про отечественную игровую консоль.

Идут года, «Колда» одна — и я не тот, и ты не та. Обзор беты шутера Call of Duty: Black Ops 6

Обзоры 16 сентября 14:00 0

Бета Black Ops 6 показала две вещи: Treyarch все еще остается одной из самых лучших студий, работающих над серией Call of Duty, а система SBMM (Skill-based matchmaking или с англ. «Основанная на навыках система подбора игроков» ) стала ещё более отвратительной.

Обзор Zone 51 Atlas: бюджетная гарнитура с хорошим звуком

Инструментарий 14 сентября 15:00 0

Эту гарнитуру можно найти в России за четыре тысячи рублей. И обычно дешёвая бытовая акустика пытается выпячивать бас или безбожно задирать верхний диапазон, и из-за этого слушать музыку в большинстве бюджетных игровых гарнитур невозможно. Atlas же — совсем другое дело.

Во что поиграть на смартфоне. Проверка документов на том и на этом свете, неуклюжая королевская битва, милое приключение и не только

Итоги 13 сентября 14:00 0

ПК-игры все чаще получают версии для смартфонов и в августе таких проектов набралось немало, в том числе и такая известная игра, как Fall Guys. Но игрокам на смартфонах доступны все жанры: от милых приключений, до ужастиков и авиасимуляторов.