Resident Evil 7 и другие игры Capcom продаются не так хорошо, как ожидалось, но компания верит в светлое будущее

Ряд игр компании Capcom продаются не так хорошо, как ожидалось. За прошедший квартал поставки Resident Evil 7 составили 200 тысяч копий. Общие продажи Resident Evil 7 достигли отметки в 3,7 миллионов копий, хотя Capcom ранее намеревалась реализовать 4 миллиона копий игры до 31 марта этого года.

Ряд игр компании Capcom продаются не так хорошо, как ожидалось. За прошедший квартал (период с начала апреля по 30 июня) поставки Resident Evil 7 составили 200 тысяч копий. Общие продажи Resident Evil 7 достигли отметки в 3,7 миллионов копий, хотя Capcom ранее намеревалась реализовать 4 миллиона копий игры до 31 марта этого года.

Продажи зомби-киллера в открытом мире Dead Rising 4, доступного сейчас на Xbox One и РС, до сих пор не преодолели отметку в один миллион копий. С момента релиза в феврале 2016 года было подано всего лишь 1,7 миллиона копий Street Fighter V. Показатели Monster Hunter XX отстают от прогнозируемых на 400 тысяч копий.

Тем не менее, Capcom не теряет надежду на светлое будущее. Компания отмечает стабильно хорошие продажи PS4 и успешный старт Switch, что, по мнению Capcom, должно позитивно повлиять на продажи игр. Более того, продажи Ultra Street Fighter II для Switch превзошли все ожидания Capcom. Компания намеревается и дальше поддерживать консоль от Nintendo. Кроме того, Capcom надеется на хорошие продажи Monster Hunter World на PS4.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.