Resident Evil 7 и другие игры Capcom продаются не так хорошо, как ожидалось, но компания верит в светлое будущее

Ряд игр компании Capcom продаются не так хорошо, как ожидалось. За прошедший квартал поставки Resident Evil 7 составили 200 тысяч копий. Общие продажи Resident Evil 7 достигли отметки в 3,7 миллионов копий, хотя Capcom ранее намеревалась реализовать 4 миллиона копий игры до 31 марта этого года.

Ряд игр компании Capcom продаются не так хорошо, как ожидалось. За прошедший квартал (период с начала апреля по 30 июня) поставки Resident Evil 7 составили 200 тысяч копий. Общие продажи Resident Evil 7 достигли отметки в 3,7 миллионов копий, хотя Capcom ранее намеревалась реализовать 4 миллиона копий игры до 31 марта этого года.

Продажи зомби-киллера в открытом мире Dead Rising 4, доступного сейчас на Xbox One и РС, до сих пор не преодолели отметку в один миллион копий. С момента релиза в феврале 2016 года было подано всего лишь 1,7 миллиона копий Street Fighter V. Показатели Monster Hunter XX отстают от прогнозируемых на 400 тысяч копий.

Тем не менее, Capcom не теряет надежду на светлое будущее. Компания отмечает стабильно хорошие продажи PS4 и успешный старт Switch, что, по мнению Capcom, должно позитивно повлиять на продажи игр. Более того, продажи Ultra Street Fighter II для Switch превзошли все ожидания Capcom. Компания намеревается и дальше поддерживать консоль от Nintendo. Кроме того, Capcom надеется на хорошие продажи Monster Hunter World на PS4.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.