Resident Evil превратится в Silent Hill? – по слухам, в Resident Evil 8 будет оккультизм и безумие

Серию, возможно, ждут перемены.

Серию, возможно, ждут перемены.

Информатор Dusk Golem поделился неподтверждёнными подробностями о восьмой части серии Resident Evil. 

Якобы Capcom разрабатывала Resident Evil 8, но решила отложить этот проект до лучших времён. При этом компания не хотела, чтобы между Resident Evil 7 и 8 был слишком большой перерыв. Поэтому было принято решение превратить Resident Evil: Revelations 3 в Resident Evil 8. Информатор отмечает, что Revelations 3 «была готова на 95% и полностью играбельна в прошлом году» 

В ходе внутренних тестов Revelations 3 получила крайне позитивные отзывы. В итоге Capcom решила предоставить создателям Revelations 3 ещё один год на то, чтобы превратить игру в Resident Evil 8. В Revelations 3 внесли ряд фундаментальных изменений, касающихся, в том числе сюжета и персонажей, чтобы проект походил на основную часть серии. 

Dusk Golem заявил, что изначально Resident Evil 8 собирались представить в ходе Е3 2020, но из-за отмены выставки планы Capcom изменились, и информатор не знает подробностей. 

Зато Dusk Golem сообщил, что в Resident Evil 8 будет вид от первого лица, и проект предложит ряд радикальных новшеств в элементах, связанных с историей и врагами, по сравнению с предшественниками, что может разозлить поклонников серии. 

По слухам, галлюцинации, оккультизм, безумие и недоверие к другим людям будут значимыми составляющими игры. Dusk Golem посоветовал с пониманием отнестись к переменам, поскольку «большинство людей, поигравших в почти законченную Revelations 3, считают проект потрясающим». 

Выход Resident Evil 8 запланирован на 2021 год, игра появится на консолях текущего и нового поколений.


Сейчас на главной

Публикации

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».

Красиво, но несбалансировано! Мы поиграли в раннее демо ENDLESS Legend 2

Обзоры 11 апреля 17:00 0

Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!