Resident Evil превратится в Silent Hill? – по слухам, в Resident Evil 8 будет оккультизм и безумие

Серию, возможно, ждут перемены.

Серию, возможно, ждут перемены.

Информатор Dusk Golem поделился неподтверждёнными подробностями о восьмой части серии Resident Evil. 

Якобы Capcom разрабатывала Resident Evil 8, но решила отложить этот проект до лучших времён. При этом компания не хотела, чтобы между Resident Evil 7 и 8 был слишком большой перерыв. Поэтому было принято решение превратить Resident Evil: Revelations 3 в Resident Evil 8. Информатор отмечает, что Revelations 3 «была готова на 95% и полностью играбельна в прошлом году» 

В ходе внутренних тестов Revelations 3 получила крайне позитивные отзывы. В итоге Capcom решила предоставить создателям Revelations 3 ещё один год на то, чтобы превратить игру в Resident Evil 8. В Revelations 3 внесли ряд фундаментальных изменений, касающихся, в том числе сюжета и персонажей, чтобы проект походил на основную часть серии. 

Dusk Golem заявил, что изначально Resident Evil 8 собирались представить в ходе Е3 2020, но из-за отмены выставки планы Capcom изменились, и информатор не знает подробностей. 

Зато Dusk Golem сообщил, что в Resident Evil 8 будет вид от первого лица, и проект предложит ряд радикальных новшеств в элементах, связанных с историей и врагами, по сравнению с предшественниками, что может разозлить поклонников серии. 

По слухам, галлюцинации, оккультизм, безумие и недоверие к другим людям будут значимыми составляющими игры. Dusk Golem посоветовал с пониманием отнестись к переменам, поскольку «большинство людей, поигравших в почти законченную Revelations 3, считают проект потрясающим». 

Выход Resident Evil 8 запланирован на 2021 год, игра появится на консолях текущего и нового поколений.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?