Respawn Entertainment: Titanfall 2 недостаточно успешная игра

Глава студии Respawn Entertainment Винс Зампелла (Vince Zampella) заявил, что Titanfall 2 стала «успешной» игрой и «хорошо продалась». Однако Зампелла признал, что показатели продаж могли бы быть лучше.

Глава студии Respawn Entertainment Винс Зампелла (Vince Zampella) заявил, что Titanfall 2 стала «успешной» игрой и «хорошо продалась». Однако Зампелла признал, что показатели продаж могли бы быть лучше.

«Игра стала успешной, она хорошо продалась, но не так хорошо, как следовало бы. Возможно, всё дело в том, что релизное окно игры было заполнено другими проектами», - сказал Винс Зампелла.

Titanfall 2 вышла 28 октября прошлого года, через неделю после релиза Battlefield 1 (21 октября) и за неделю до релиза Call of Duty: Infinite Warfare (4 ноября). Тогда глава издательства ЕА Эндрю Уилсон уверял, что Titanfall 2 и Battlefield 1 рассчитаны на разные категории игроков.

Винс Зампелла также отметил, что фанаты Titanfall 2 достаточно позитивны и среди этих людей нет столько «негатива в сравнении с некоторыми другими сообществами».

По словам Зампеллы, Respawn Entertainment намеревается развивать франшизу Titanfall. В частности, 10 августа на мобильных устройствах появится стратегия Titanfall: Assault. Что касается дальнейшей судьбы основной серии, то пока разработчики не готовы делиться какой-либо информацией. Однако студия работает над пока не анонсированными проектами.

Кроме того, после релиза Titanfall 2 Ultimate Edition 2 августа этого года Respawn не планирует выпускать новый контент для игры и намеревается сконцентрироваться на новых проектах.

Сейчас Respawn, в частности, занимается приключенческим боевиком от третьего лица по мотивам «Звёздных войн», разработку которого возглавляет Стиг Асмуссен.


Сейчас на главной

Публикации

Казнить нельзя помиловать. Как повлияет уход Кэтлин Кеннеди на «Звёздные Войны» и что стало ясно после Star Wars Celebration 2025

Статьи 26 апреля 15:00 0

Дела у далёкой-далёкой галактики с каждым годом всё хуже и хуже. Несмотря на весомые сборы в кино, трилогия сиквелов ненавистна среди большинства фанатов, а остальные проекты вызывают много вопросов. Виновной во всём принято считать Кэтлин Кеннеди — текущего президента LucasFilm — которая в конце года должна покинуть свой пост. Но изменит ли это что-нибудь? Давайте разберёмся вместе.

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.