Respawn об эксклюзивности первой части Titanfall: «Мы всегда хотели, чтобы проект был мультиплатформерным»

Представители студии Respawn Entertainment в недавнем интервью рассказали, что они изначально хотели выпустить первую часть Titanfall, в том числе, на консолях от Sony.

Представители студии Respawn Entertainment в недавнем интервью рассказали, что они изначально хотели выпустить первую часть Titanfall, в том числе, на консолях от Sony. Однако проект появился только на Xbox 360, Xbox One и PC, поскольку издательство Electronic Arts и компания Microsoft подписали соответствующее соглашение.

«Это было решение ЕА и Microsoft, мы не могли повлиять на него. Мы всегда хотели, чтобы проект был мультиплатформерным. Чем больше покупателей могут приобщиться к игре, тем лучше. Речь не о деньгах, а о пользовательской базе, что очень важно. Мы бы с радостью поддержали PlayStation с самого начала. Впрочем, Titanfall 2 является качественной, проработанной, сбалансированной игрой. Поэтому мы рады, что аудитория PlayStation впервые приобщиться к Titanfall и получит невероятную, высоко-оценённую игру», - заявил операционный директор Respawn Entertainment Дасти Велч (Dusty Welch)

Представители Respawn также обмолвились, что первая часть Titanfall продалась значительно лучше, чем ожидали разработчики. «Если бы проект был мультиплатформерным, то это был бы экстраординарный запуск», - заявил представитель Respawn Entertainment.

Titanfall 2 поступит в продажу 28 октября на РС, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в апреле. Байкеры против зомби, Прядильщица против монстров, Коммандос против фашистов и не только

Итоги 01 апреля 16:00 0

Апрель обещает быть богатым на релизы, хотя выхода дорогих и громких AAA-проектов в этот раз не ожидается. Зато игроков ждут как продолжения знаковых серий, так и совершенно новые проекты. Масштабные приключения в постапокалиптических мирах, философские головоломки с современной графикой и ремастеры культовых хитов — готовьте кошельки. Играть можно будет и в одиночку, погружаясь в глубины систем прокачки и оттачивая навыки в духе soulslike, так и весело проводить время в кооперативе.

Во что поиграть на смартфоне. «Герои» в кармане, строители на Транссибе, коты на лоскутках, психотерапевт в подсознании и не только

Итоги 31 марта 16:00 0

Весна порадовала мобильных геймеров свежими релизами: март принёс любопытную подборку проектов на любой вкус. Среди новинок нашлось место и для сложной стратегии — настоящего наследника «Героев», — и для простых, но увлекательных головоломок. Особый интерес вызывают неожиданные гибриды: от психологического экшена с элементами хоррора до российского экономического симулятора с исторической основой. Каждый найдёт что-то по душе — было бы желание экспериментировать.

Революция и одиночество в Аду. Обзор кооперативного «рогалика» 33 Immortals [Ранний доступ]

Обзоры 28 марта 15:00 0

Авторы Spiritfarer, студия Thunder Lotus Games, вновь предлагают заглянуть по ту сторону смерти — на этот раз в формате кооперативного рогалика на 33 игрока в сеттинге «Божественной комедии» Данте. На бумаге идея звучит отлично: перенасыщенный, но всё ещё популярный жанр, приправленный любимыми в народе кооперативными забавами. Из этого суждено было родиться хаосу — весёлому и безудержному. Но что получилось на самом деле — разбираемся в обзоре 33 Immortals.

Плохо скрываемое разочарование. Обзор ремейка симулятора швейцара That's not my Neighbor

Обзоры 27 марта 15:00 0

С момента появления демоверсии на сайте Itch.io симулятор по отлову монструозных нарушителей покорил сердца многих игроков. Теперь игру можно приобрести в Steam, но, увы, это ремейк, который во многом уступает оригиналу.

Для самых преданных фанатов. Обзор гоночной игры Wreckfest 2 [Ранний доступ]

Обзоры 26 марта 15:00 0

Как часто, стоя в пробке, вам хочется устроить дестрой и протаранить соседей по трассе, которые то педали перепутают, то поворотник забудут? Студия Bugbear прекрасно знает о ваших тайных желаниях, и поэтому выкатила долгожданный сиквел контактных гонок Wreckfest 2. Проект вышел в раннем доступе в Steam 20 марта, но почему в таком состоянии — вопрос открытый. Все детали в этом обзоре.