Respawn заботится о сотрудниках, поэтому обновления для Apex Legends выходят нечасто

В ходе мероприятия GamesBeat Summit генеральный директор студии Respawn Entertainment Винс Зампелла прокомментировал условия работы в студии и частоту выхода обновлений для Apex Legends.

В ходе мероприятия GamesBeat Summit генеральный директор студии Respawn Entertainment Винс Зампелла прокомментировал условия работы в студии и частоту выхода обновлений для Apex Legends.

Недавно в сети появилась информация о тяжелых условиях труда в Epic Games, где люди, отвечающие за поддержку и развитие Fortnite, вынуждены систематически перерабатывать.

«Мы всегда намеревались придерживаться идеи с сезонными обновлениями, и не собираемся отступать от этого», - отметил Зампелла и добавил, что мысль о попытке выпускать как можно больше контента возникала, когда Apex Legends начал стремительно набирать популярность.

«Однако я думаю, что не стоит упускать из виду качество жизни команды. Мы не хотим, чтобы команда перерабатывала, и это приводило к падению качества создаваемых нами ресурсов. Мы хотим пытаться повысить качество контента», - сказал Зампелла.

Глава Respawn отметил, что в первом сезоне Apex Legends должно было быть больше контента, но с этой проблемой разработчики разберутся в будущем, и не намерены вносить изменения в план посреди сезона.

«Есть люди, которые говорят: “Эй, где еженедельные обновления? Они есть у Fortnite”. Мы не намерены поступать также, и никогда не собирались», - сказал Зампелла.


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.