Режиссёр Spike Lee принял участие в создании сюжетной составляющей NBA 2K16

Известный режиссёр Спайк Ли (Spike Lee) выступит в качсетве сценариста и режиссёра сюжетного режима MyCareer для баскетбольного симулятора NBA 2K16.

Известный режиссёр Спайк Ли (Spike Lee) выступит в качсетве сценариста и режиссёра сюжетного режима MyCareer для баскетбольного симулятора NBA 2K16. Спайк Ли режиссировал такие фильмы как Inside Man, Malcolm X, 25th Hour, Do it Right и, в том числе, картину He Got Game, посвящённую баскетболу.

Также были продемонстрированы три варианта обложки NBA 2K16 с разными игроками. Однако на всех вариантах можно наблюдать слоган Be the Story («Стань частью истории»). Это недвусмысленно намекает на то, что режим MyCareer с упором на повествовательную часть будет играть значимую роль в NBA 2K16. Игра поведает историю о становлении игрока, начиная с юных лет, и покажет его карьеру в НБА.

«Мы добавили режим MyCareer в 2012, и мы постоянно пытаемся сделать его все более и более реалистичной историей, как драматический фильм. Мы сказали Спайку: «Ты преображаешь историю, а мы превращаем её в полигоны». И он это сделал это, добавив в историю протагониста и антагониста» - сказал представитель 2К.

NBA 2K16 появится в продаже 29 сентября на Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 и PC.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.