Результаты ЕА: 3,5 млн. подписчиков Battlefield 3 Premium, 1,6 млн. копий SimCity, 14,5 млн. копий FIFA 13

Компания Electronic Arts обнародовала результаты своей деятельности за последний квартал и за весь 2013 финансовый год, сообщив о том, что прибыль в четвертом квартале снизилась с $400 млн. до $323 млн.

Компания Electronic Arts обнародовала результаты своей деятельности за последний квартал и за весь 2013 финансовый год, сообщив о том, что прибыль в четвертом квартале снизилась с $400 млн. до $323 млн.

Доход от цифровых продаж вырос с $419 млн. до $453 млн., а общий доход компании от издательской деятельности за год снизился с $4,14 млрд. до $3,8 млрд.

Количество подписчиков сервиса Battlefield 3 Premium превышает 3,5 млн. человек, на 31 марта 2013 доход, сгенерированный сервисом, составил более 120 млн. долларов.

С момента перевода Star Wars: The Old Republic на систему free-to-play в игре появилось 1,7 млн. новых игроков, а месячный доход увеличился более, чем вдвое. Платных подписчиков в игру - около 500 тыс. человек.

Продажи градостроительного симулятора SimCity превысили 1,6 млн. копий, половина из них была куплена цифровым путем.

Продажи FIFA 13 превышают 14,5 млн. копий, доход от цифровых продаж превысил 200 млн. долларов, что на 94% больше, чем было у FIFA 12. Общий цифровой доход продукции FIFA в прошлом году составил 350 млн. долларов.

В сервисе Origin уже более 47 млн. пользователей, включая 20 млн. пользователей мобильных устройств. Издатель признал, что продажи Dead Space 3 и Crysis 3 оказались ниже прогнозируемого уровня, а в наступившем финансовом году ЕА планирует выпустить 11 новых игр, не считая мобильных. В этом году ЕА Sports точно выпустит новую часть серии NBA Live.

Кроме того, ЕА подтвердила, что штат компании был сокращен на 10%, а новый исполнительный директор после ухода Джона Ричителло (John Riccitiello) все еще не найден.


Сейчас на главной

Публикации

Игра, в которой легко заблудиться навсегда. Обзор Blue Prince

Игровую индустрию часто упрекают в однообразии — мол, свежих идей не осталось, а прошлый год ничем новым не запомнился. Отчасти это справедливо: крупные проекты часто опираются на проверенные формулы. На этом фоне особенно ярко выделяются смелые инди, которые не всегда идут по натоптанной дорожке. Blue Prince — как раз из таких. Вроде и «рогалик» с монотонными действиями, но внутри скрыто нечто странное и загадочное.

Такой «провал» достоин похвалы! Обзор ритм-игры Everhood 2

Обзоры 28 апреля 15:00 0

Первая часть Everhood занимает почетное место в пантеоне необычных философских инди-игр, где уже находятся Undertale, Yume Nikki, OMORI, OneShot, LISA и EarthBound. Однако выход Everhood 2 вызвал возмущение у фанатов первой части. Заслуживает ли игра подобного негатива? Расскажем в этом обзоре!

Как сценаристы превращают злодеев в жертв и где проходит грань? 7 примеров из популярных и не очень франшиз

Статьи 27 апреля 15:00 0

Традиционными противниками в играх являются злые расы по типу демонов или мертвецов. Они идеально выполняют роль препятствия для героев, что пытаются спасти мир. Если добавить злодеям деталей в виде мотивации, предыстории и моральных конфликтов, то им это пойдёт только на пользу. Вот только некоторые разработчики и сценаристы настолько увлекаются деталями, что превращает достойных противников в слабаков, которых и истреблять рука не поднимется.

Казнить нельзя помиловать. Как повлияет уход Кэтлин Кеннеди на «Звёздные Войны» и что стало ясно после Star Wars Celebration 2025

Статьи 26 апреля 15:00 0

Дела у далёкой-далёкой галактики с каждым годом всё хуже и хуже. Несмотря на весомые сборы в кино, трилогия сиквелов ненавистна среди большинства фанатов, а остальные проекты вызывают много вопросов. Виновной во всём принято считать Кэтлин Кеннеди — текущего президента LucasFilm — которая в конце года должна покинуть свой пост. Но изменит ли это что-нибудь? Давайте разберёмся вместе.

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».