Результаты нового опроса «Ломались ли ваши консоли?»

Сразу уточним, мы не проводили такой опрос, так что не стоит думать, что вы что-то пропустили. Следующие данные были опубликованы на сайте nofussreviews.com, и интерес они вызывают, прежде всего, из-за очень большого количества опрошенных.

Сразу уточним, мы не проводили такой опрос, так что не стоит думать, что вы что-то пропустили. Следующие данные были опубликованы на сайте nofussreviews.com, и интерес они вызывают, прежде всего, из-за очень большого количества опрошенных.

Если в обычных опросах размер выборки составляет около 1000 респондентов, то nofussreviews.com заявляет, что в следующем опросе приняли участие 500 тыс. посетителей ресурса. Итак, поехали!

Приходилось ли вам ремонтировать или менять консоль?

  • Xbox 360: 42%
  • PS3: 8%
  • Wii: менее 1%

Если да, то ремонтировали ли вы или меняли ее больше одного раза?

  • Xbox 360: 55%
  • PS3: 12%
  • Wii: 0%

Больше двух раз?

  • Xbox 360: 39%
  • PS3: 8%
  • Wii: 0%

Больше трех раз?

  • Xbox 360: 12%
  • PS3: 2%
  • Wii: 0%

Больше четырех раз?

  • Xbox 360: 6%
  • PS3: 1%
  • Wii: 0%

Больше пяти раз?

  • Xbox 360: 3%
  • PS3: 1%
  • Wii: 0%

Несмотря на столь высокий процент поломок Xbox 360, стоит отметить, что сейчас ситуация изменилась в лучшую сторону, однако пока что никто не может сказать, каков реальный процент брака у ревизии Xbox 360 Jasper, впрочем, аналогичное уточнение справедливо и для PS3 Slim.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?