Результаты опроса: Лучший гость на новый год - это...

Умом не понять, зато глаза подсказывают, почему победа досталась именно Ларе Крофт. 50% наших читателей хотят видеть ее за своим праздничным столом! Понятное дело, в ее обтягивающем, почти ничего не скрывающем наряде, а не в мешковатом костюме снегурочки. Однако виртуальный облик героев игр - это не совсем то, что уместно смотрится в нашей повседневной жизни. Поэтому подведем результаты голосования не совсем традиционным образом.

Умом не понять, зато глаза подсказывают, почему победа досталась именно Ларе Крофт в нашем предновогоднем голосовании. 50% наших читателей хотят видеть ее за своим праздничным столом! Понятное дело, в ее обтягивающем, почти ничего не скрывающем наряде, а не в мешковатом костюме Снегурочки. Однако виртуальный облик героев игр - это не совсем то, что уместно смотрится в нашей повседневной жизни. Скорее, ваши знакомые разбегутся, увидев говорящую куклу с пластиковыми губками.

Поэтому подведем результаты голосования не совсем традиционным образом. Пусть первые места достанутся не самим героям, а их преданным фанатам, которые не жалея живота и времени своего склеивают из картонных коробок инвентарь и раскрашивают его акварельными красками. Обозначим первые три места. Остальных героев, надеемся, дополните вы сами в комментариях.

Герои по своей новогодней популярности распределились следующим образом!

1. Lara Croft (серия Tomb Rider) - 50%

2. Nathan Drake (серия Uncharted) - 11%


3. Cate Archer (серия No One Lives Forever) и Dr. Freeman (серия Half-Life) - по 7%

4. Rayne (серия BloodRayne) - 6%

5. Samus Aran (серия Metroid) и Dante (серия Devil May Cry) - по 4%

6. Jim Raynor (серия Starcraft) - 3%

7. Kratos (серия God of War) - 2%

8. Sam Fisher (серия Splinter Cell), Ruy Hayabusa (серия Ninja Gaiden), Mario (серия Mario), Zangief (серия Street Fighter), Marcus Fenix (серия Gears of War), John-117 (серия Halo), Lynch (серия Kane & Lynch), Haggard (серия Battlefield: Bad Company) - 1%

Также привествуются фотографии собственных новогодних костюмов и прочие поздравления. С наступающим!


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.