Richard Garriott: консоли обречены

Ричард Гэрриот (Richard Garriott), он же Lord British, создатель игр Ultima Online и Richard Garriott`s Tabula Rasa, заявил в интервью IndustryGamers, что, по его мнению, консолям в итоге придет конец.

Ричард Гэрриот (Richard Garriott), он же Lord British, создатель игр Ultima Online и Richard Garriott`s Tabula Rasa, заявил в интервью IndustryGamers, что, по его мнению, консолям в итоге придет конец.

«Возможно, нас ждет еще одно поколение, но мне кажется, что они уже обречены», - заявил он, добавив, что «виной всему» являются мобильные устройства, которые становятся все более мощными и интересными, как игровые системы.

По словам дизайнера, в некоторые игры действительно лучше играть на домашних консолях, но сегодня Гэрриот ощущает себя игроком куда сильнее, чем когда-либо до этого - и все благодаря новым возможностям для игры.

«Сейчас я в основном играю на iPhone и iPad. За последние пару лет я открыл для себя гораздо больше игр, в которых провел значительно больше времени, чем в какой-либо другой период своей жизни».

«Поэтому да, меня очень радует новая эра и я являюсь большим ее приверженцем, однако пока что она находится на ранней стадии эволюции, предстоит проделать еще много работы».

От себя хочется добавить: а что еще остается делать увлекающемуся играми человеку, который недавно отсудил у бывшего работодателя 32 миллиона долларов? Забыть обо всем и просто играть, пробовать что-то новое и делать то, о чем раньше и подумать не мог.


Сейчас на главной

Публикации

«Ранний доступ», который круче некоторых ААА-релизов. Обзор Hades 2 [ранний доступ]

Оригинальная Hades была и остается одной из лучших игр студии Supergiant Games. Проект сочетал в себе элементы хардкорного “рогалика” в меру интересный сюжет и захватывающий геймплей. Отдельной похвалы определенно заслуживал и саундтрек легендарного Даррена Корба, задававший ритм каждой битве. Может ли сиквел похвастаться тем же?

Бездонный колодец за четвёртой стеной. Обзор Animal Well

Обзоры 20 мая 08:52 0

Animal Well — это волшебная метроидвания с широкой душой и авторский проект, который стал ярким примером правильного использования жанровых клише. Приглашаем вас погрузиться в этот колодец с двойным дном — и, быть может, именно вам суждено раскрыть его секреты.

Почему вокруг Assassin’s Creed Shadows случился скандал? Итоги культурной апроприации от Ubisoft

Итоги 18 мая 14:22 0

15 мая компания Ubisoft официально представила следующую игру во франшизе Assassin’s Creed. Проект получил подзаголовок Shadows — ранее он был известен под рабочим названием Codename: Red. Местом действия будущей игры станет средневековая Япония 1579 года периода Адзути-Момояма. Игроки уже давно просили Ubisoft сделать Assassin’s Creed в этом сеттинге, но издатель не может сделать даже анонса, чтобы не попасть в очередной скандал.

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.