Richard Huddy: AMD хочет поддерживать DirectX
На этой неделе в интервью CRN Хадди заявил, что AMD хочет и дальше поддерживать DirectX, а его слова вырвали из контекста и подали их в совершенно другой форме.
Недавно Ричард Хадди (Richard Huddy) из AMD высказал предположение, что разработчикам компьютерных игр необходимо отказаться от DirectX, чтобы продемонстрировать принципиально новый уровень графики.
На этой неделе в интервью CRN Хадди заявил, что AMD хочет и дальше поддерживать DirectX, а его слова вырвали из контекста и подали их в совершенно другой форме. Якобы он говорил лишь о небольшом числе высокопрофессиональных студий, например, DICE, которые хотели бы отказаться от использования DirectX.
«До того, как DirectX навел порядок в индустрии, мы наблюдали эдакий хаос. В прошлом разработчикам приходилось думать о всевозможных API».
«Каждому производителю аппаратных решений приходилось создавать собственный программный интерфейс или пытаться скопировать API другого вендора».
«DirectX предлагает очень стабильную платформу, обрушить машину с DirectX очень сложно, в этом интерфейсе предусмотрено множество степеней защиты. Стабильность - главная причина, по которой вы не захотите отказаться от DirectX».