Richard Marks хочет зомби-экшен для PS Move

Доктор Ричард Маркс (Richard Marks), глава команды разработчиков EyeToy и PlayStation Move, в последнем интервью CVG вновь говорил о том, что Move очень понравится core-аудитории, а также рассказал о том, какую бы новую игру с поддержкой нового контроллера он очень хотел бы увидеть.

Доктор Ричард Маркс (Richard Marks), глава команды разработчиков EyeToy и PlayStation Move, в последнем интервью CVG вновь говорил о том, что Move очень понравится core-аудитории, а также рассказал о том, какую бы новую игру с поддержкой нового контроллера он очень хотел бы увидеть.

«Я бы хотел, чтобы для Move сделали зомби-экшен, в котором главному герою противостояли полчища врагов. С одной стороны, у игрока должна быть возможность хватать зомби и бросать их в толпу. С другой - большой выбор оружия, включая топор, меч и так далее».

«Нужно, чтобы игрок мог толкать и швырять зомби, отрывать им головы руками, использовать эдакий аналог fireball, чтобы более эффективно зачищать территорию, при этом, все управления должно осуществляться соответствующими движениями рук».

«Подобные возможности в Move есть. Конечно же, на реализацию такой концепции в игре потребовалось бы время, однако в это я бы очень хотел поиграть».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.