Ричард Маркс: использовать Move нужно только там, где это оправдано
Ричард Маркс (Richard Marks), глава отдела разработчиков Sony, который отвечал за создание EyeToy и PlayStation Move, заявил, что он не хочет, чтобы разработчики добавляли поддержку нового контроллера во все игры без разбора. Многие игры, по мнению Маркса, лучше подходят для DualShock 3.
Ричард Маркс (Richard Marks), глава отдела разработчиков Sony, который отвечал за создание EyeToy и PlayStation Move, заявил, что он не хочет, чтобы разработчики добавляли поддержку нового контроллера во все игры без разбора. Многие игры, по мнению Маркса, лучше подходят для DualShock 3.
«Нет, я не хочу этого. Я люблю PS Move, однако это не единственный контроллер для нашей консоли. У нас уже есть великолепный родной контроллер, и многие игры должны использоваться только с ним».
«Если говорить о новых типах игрового опыта, для которых необходим новый вид управления, то тут на сцену, конечно же, выходит PS Move. Так что, я думаю, даже наши внутренние студии продолжат поддерживать оба контроллера».
«Я не хочу, чтобы разработчики добавляли без разбора поддержку PlayStation Move во все игры подряд, просто «для галочки». Использовать Move нужно только там, где это оправдано».