Ричард Маркс о PS Move
Глава отдела, занимавшегося разработкой нового контроллера PlayStation, Ричард Маркс (Richard Marks) в последнем интервью fastcompany.com рассказал о том, какие удивительные идеи приходят в головы разработчикам.

Глава отдела, занимавшегося разработкой нового контроллера PlayStation, Ричард Маркс (Richard Marks) в последнем интервью fastcompany.com рассказал о том, какие удивительные идеи приходят в головы разработчикам.
Некоторые из проектов, включая игры, использующие концепцию дополненной реальности, покажут на Е3 2010.
«PlayStation Move объединяет все преимущества технологий, реализованных в EyeToy и PlayStation Eye, что позволяет новому контроллеру превзойти стандартный геймпад».
«Комбинация новой системы управления, завязанной на движениях, а также кнопочного ввода позволяет разработчикам PlayStation Move использовать его в играх всевозможных жанров, от казуальных проектов до шутеров».
«Разработчики, которые поддерживают PlayStation Move, предлагают множество потрясающих идей, включая концепцию дополненной реальности - некоторые из них мы показали на Game Developers Conference в марте, однако куда больше вам предстоит увидеть на Е3».