Ричард Морган разочарован сюжетом Modern Warfare 2

Ричард Морган (Richard Morgan), известный писатель-фантаст, который является ответственным за сценарий грядущего шутера от первого лица Crysis 2, заявил в интервью CVG, что он очень сильно разочарован слабой сюжетной составляющей Modern Warfare 2.

Ричард Морган (Richard Morgan), известный писатель-фантаст, который является ответственным за сценарий грядущего шутера от первого лица Crysis 2, заявил в интервью CVG, что он очень сильно разочарован слабой сюжетной составляющей Modern Warfare 2.

«Думаю, справедливо будет отметить, что Modern Warfare 2 меня сильно разочаровал, - заявил он. - Эта игра - огромный шаг назад по сравнению с Call of Duty 4. Когда я играл, то постоянно думал «Боже мой, ребята, что же вы делаете?». Сюжетная часть очень слаба, игра вообще не воспринимается, как единое целое - скорее, как набор отдельных миссий».

«Сюжет оказался бессмысленным, я был очень разочарован. Думаю, так получилось из-за того, что они находились под впечатлением от самих себя, а это очень опасно».

«В противовес можно взять Uncharted 2 - эти ребята обернулись и критически оценили свою первую игру. Все, что не работало, было исправлено или изменено. И все согласятся, что Uncharted 2 - это улучшенная версия Uncharted. А вот Modern Warfare 2, наоборот, ухудшенная версия Modern Warfare, которая еще и стоила куда больше».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.