Ричителло: 1 млрд. игроков во всем мире, 1 млрд. матчей в играх EA Sports

Глава ЕА Джон Ричителло (John Riccitiello), который сегодня уже дважды упоминался в нашей новостной ленте, заявил в последнем интервью, что игровая аудитория во всем мире уже превысила 1 млрд. человек.

Глава ЕА Джон Ричителло (John Riccitiello), который сегодня уже дважды упоминался в нашей новостной ленте, заявил в последнем интервью, что игровая аудитория во всем мире уже превысила 1 млрд. человек.

«По самым скромным подсчетам, если добавить пользователей мобильных устройств и социальных сетей, играющих в различные игры, а также онлайновых геймеров из Азии, то мы получим не менее 1 млрд. игроков. Тогда как еще пять лет назад игровая аудитория во всем мире составляла порядка 200 млн. человек».

«Таким образом, за последние 5 лет аудитория выросла в пять раз, и темпы роста снижаться не собираются. Теперь назвать данный вид развлечений нишевым, который занимает небольшой сегмент рынка, попросту невозможно».

Глава ЕА уверен, что игры, распространяемые цифровым путем, сегодня генерируют порядка 40 процентов дохода в игровой индустрии.

Наконец, он сообщил, что только в этом году в онлайне было сыграно более 1 миллиарда матчей в играх издательства EA Sports.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.