Ричителло назвал PS3 Wand Controller «Gem» [Обновлено]

У нового контроллера PlayStation 3 все еще нет официального названия - его продолжают называть просто Wand Controller или Motion Controller. Однако глава Electronic Arts Джон Ричителло (John Riccitiello) мог случайно испортить сюрприз Sony.

У нового контроллера PlayStation 3 все еще нет официального названия - его продолжают называть просто Wand Controller или Motion Controller. Однако глава Electronic Arts Джон Ричителло (John Riccitiello) мог случайно испортить сюрприз Sony.

Выступая на конференции UBS 37th Annual Global Media Conference, которая прошла сегодня в Нью-Йорке, Ричителло говорил о ценах на консоли и об инновациях.

«Sony и Microsoft уже анонсировали новые контроллеры. Сенсорные системы управления, Natal и Gem, скорее всего, привлекут новую аудиторию», - заявил он.

Возможно, журналисты неверно расслышали, что именно сказал Ричителло, или же глава ЕА просто оговорился. Он также мог иметь в виду сверкающий шар на контроллере PS3, а не сам контроллер (gem в переводе означает «жемчужина», «драгоценный камень»).

Представители Sony уже ответили на соответствующий запрос IGN: «Мы не анонсировали официальное название для нового сенсорного контроллера PS3».


Представитель SCEA Патрик Сейбонд (Patrick Seybold) заявил в интервью Kotaku, что новый контроллер действительно назывался Gem в начале разработки.

«Термин Gem действительно использовался в качестве кодового названия раннего прототипа сенсорного контроллера, - отметил Патрик. - Однако финальное название продукта мы пока не называли».



Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.