Ричителло о Dead Space 2

Исполнительный директор издательской компании Electronic Arts Джон Ричителло (John Riccitello) заявил, что поклонники оригинальной игры Dead Space могут быть спокойны насчет обещанной онлайновой составляющей сиквела, так как она будет очень интересной и инновационной.

Исполнительный директор издательской компании Electronic Arts Джон Ричителло (John Riccitello) заявил, что поклонники оригинальной игры Dead Space могут быть спокойны насчет обещанной онлайновой составляющей сиквела, так как она будет очень интересной и инновационной.

«Dead Space - это приключенческий экшен, а также игра для мужчин, в которой при этом еще нужно и думать, - отметил он в интервью Industry Gamers. - Игроки получили много экшена, перестрелок, разнообразное оружие и головоломки. Я обожаю игры, в которых нужно шевелить мозгами».

«В Dead Space 2 реализована довольно инновационная механика онлайновой игры. Лично я являюсь большим фанатом Dead Space. Я очень редко прохожу игры на нескольких платформах - Dead Space одна из таких игр. Dead Space 2 является чем-то большим, чем просто полноценный сиквел. Эта игра будет монстром. Я очень доволен тем, что получается у Visceral Games».

Выход Dead Space 2 ожидается в 2011 году.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.