Ride - не аксессуар, но платформа

Напомним, студия Robomodo была основана бывшими сотрудниками EA Chicago. Студия подписала эксклюзивное соглашение с Activision Publishing, согласно которому эта компания будет издавать ее игры для всех платформ. Первой игрой Robomodo является спортивный симулятор Tony Hawk: Ride, который поступит в продажу осенью этого года в версиях для PS3, Xbox 360 и Wii.

Напомним, студия Robomodo была основана бывшими сотрудниками EA Chicago. Студия подписала эксклюзивное соглашение с Activision Publishing, согласно которому эта компания будет издавать ее игры для всех платформ.

Первой игрой Robomodo является спортивный симулятор Tony Hawk: Ride, который поступит в продажу осенью этого года в версиях для PS3, Xbox 360 и Wii. В комплекте с игрой будет идти специальный аксессуар в форме скейтборда без роликов. Так вот, президент Robomodo Джошуа Тсуи (Joshua Tsui) заявляет, что Ride - это вовсе не аксессуар, а самая настоящая платформа, для которой в дальнейшем выйдет очень много игр.

«Для нас очень важно, чтобы люди четко понимали суть Ride. В настоящий момент мы сосредоточены на игре Tony Hawk Ride, однако мы хотим, чтобы игроки получили максимум от подобного материального вложения. Мы обещаем, что для этого периферийного устройства будут выходить и новые игры».

«Мы рассматриваем Ride не как аксессуар, но как платформу. Конечно, самыми логичными играми для Ride станут симуляторы сноубординга, серфинга и других подобных видов спорта, однако это устройство можно задействовать и в других играх».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.