Ridge Racer для PS Vita делает Cellius

Как сообщает Gamasutra, разработкой Ridge Racer для портативной консоли PS Vita занимается студия Cellius, которая была образована в 2007 году Sony и Namco Bandai для изучения возможностей использования Cell.

Как сообщает Gamasutra, разработкой Ridge Racer для портативной консоли PS Vita занимается студия Cellius, которая была образована в 2007 году Sony и Namco Bandai для изучения возможностей использования Cell.

«Кен Кутараги (Ken Kutaragi), возглавлявший тогда SCE, вместе с главой Namco Bandai Шукуо Ишикава (Shukuo Ishikawa) решили создать общую компанию, - рассказывает вице-президент студии Хиедо Терамото (Hideo Teramoto). - Cellius начала с архитектуры Cell, студия должна была находить интересные пути использования этой технологии для создания необычных вещей. То есть не столько исследовательская работа, сколько поиск возможностей того, что можно создать при помощи Cell и семейства PlayStation».

Терамото, который работал над серией Ridge Racer, еще до основания Cellius, заявил, что руководство не планирует превращать студию в команду, которая будет заниматься исключительно разработкой игр.

«Ridge Racer для PS Vita - это своеобразный эксперимент для нас, мы хотим посмотреть, какой Ridge Racer сможет создать Cellius. Даже если мы и дальше будем делать игры, думаю, Cellius останется непохожей на традиционные игровые компании».


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Отбиваем богиню у орды бывших. Обзор Sucker for Love: Date to Die For

Симулятор свиданий с лавкрафтовскими ужасами возвращается! Новая часть может похвастаться необычным геймплеем и переменами к лучшему, но и проблем у неё хватает — некоторые из них остались из первой части.

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Итоги 07 мая 18:07 0

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Статьи 07 мая 11:11 0

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?