Rise — реалистичная корейская MMORPG для всех платформ

Трейлер выполнен на движке игры

Трейлер выполнен на движке игры

Разработчики из корейской студии NXN представили новую MMORPG Rise и показали первый трейлер игры. Руководитель проекта, Ю Сок Хо, рассказал о том, что вселенная Rise выполнена в с максимальным реализмом, а главной особенностью тайтла станет проработанный сюжет. Одной из важных механик Rise станет возможность управлять не только своим персонажем, но и отрядом напарников из 5 человек. 

События Rise будут развиваться в средневековом фентези. Разработчики планируют уйти от привычных канонов жанра и привнести в MMORPG что-то новое. Пролог сюжета уже сейчас можно увидеть в первом ролике игры. Трейлер создан на игровом движке Unreal Engine 4 и выглядит очень реалистично. Тем не менее геймплей Rise игрокам пока что не показали. NXN планирует поддерживать проект  и постоянно выпускать обновления в течение долгого времени. 

Релиз Rise запланирован на текущий, 2020 год. Игра выйдет на таких платформах  как ПК, PlayStation 4, Xbox One, Android и iOS.


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.