Risen - следующая игра Piranha Bytes

Напомним, после разрыва всех отношений с издательством JoWooD немецкая студия Piranha Bytes не имела права заниматься созданием четвертой чести знаменитой ролевой серии Gothic. Arcania: A Gothic Tale - такое название получила игра - разрабатывает Spellbound Entertainment, однако и Piranha Bytes все это время не распускала нюни, а трудилась над новым проектом.

Напомним, после разрыва всех отношений с издательством JoWooD немецкая студия Piranha Bytes не имела права заниматься созданием четвертой чести знаменитой ролевой серии Gothic. Arcania: A Gothic Tale - такое название получила игра - разрабатывает Spellbound Entertainment, однако и Piranha Bytes все это время не распускала нюни, а трудилась над новым проектом.

Итак, новая игра Piranha Bytes называется крайне лаконично - Risen. Игра поведает нам историю человека, который в результате кораблекрушения оказывается на таинственном острове с действующим вулканом, заполненным древними развалинами и странными существами. Собственно, информации о проекте пока крайне мало, однако кое-что мы уже знаем.

Во-первых, игра не имеет никакого отношения к вселенной Gothic, однако события будут разворачиваться в фэнтезийном мире с характерными для RPG классами персонажей и монстрами. Масштабы новой игры можно сравнить по размерам с первыми двумя частями Gothic. Разработчики используют графический движок собственной разработки, новую систему анимации, и вообще утверждают, что Risen порадует глаз любителей качественной картинки.

На недавно открытом тизер-сайте игры, который, кстати, говорит о том, что издателем игры станет компания Deep Silver, запущен обратный счетчик - логично предположить, что анонс игры состоится менее чем через две недели. Опять же, совершенно очевидно, что игру представят на выставке GC 2008. По информации различных источников, разработчики готовят двухминутный презентационный трейлер.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчиков борются за честную игру? Интервью с разработчиками об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?