Rock Band 4 не выйдет на РС из-за отсутствия фанатов серии среди пользователей РС и особенностей платформы

Осенью этого года в продажу поступит Rock Band 4 – четвёртая часть популярной серии музыкальных развлечений для шумной компании.

Осенью этого года в продажу поступит Rock Band 4 – четвёртая часть популярной серии музыкальных развлечений для шумной компании. Версия для РС даже не разрабатывается, и представитель Harmonix объяснил почему. В одном из интервью глава проекта Daniel Sussman назвал пару причин, почему релиз не состоится на РС. Во-первых, на этой платформе серия не выходила раньше и не оставила своего «следа».

«Библиотека нашей игры не представлена на РС» - сказал Sussman, имея в виду песни из предыдущих игр серии Rock Band. «Библиотека игры – на Xbox и PlayStation. Поэтому игроки, которые хотят купить игру на РС, фактически являются новой аудиторией» - отметил Даниэль.

Второй причинной не выхода Rock Band 4 на РС, по мнению, автора являются особенность безопасности на этой платформе, которые могут стать очень большой проблемой, когда речь заходит о правах на музыку. «Есть что-то удобное в закрытых сетевых сервисах PlayStation 4 и Xbox One. Это очень важно для наших партнёров из музыкальной индустрии» - сказал Sussman.

Хотя ни одна часть Rock Band не выходила на РС, на эту платформу заглядывали несколько игр серии Guitar Hero от Activision и Rocksmith от Ubisoft.

Стоит отметить, что изначально в высказывании представителя Harmonix о РС мелькало слово «пиратство». Однако впоследствии студия выступила с заявлением, в котором дала понять, что речь шла именно об особенностях безопасности на РС и связанных с этим проблемах с лицензируемой музыкой. Компания не исключила выхода игры на РС, но отметила, что пока сконцентрирована на консольных изданиях.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.