Rockstar Games специально не работает в жанре FPS
В ходе интервью, которое дал один из основателей Rockstar Games Дэн Хаузер (Dan Houser) японскому изданию Famitsu, ему задали вопрос о том, почему разработчики до сих пор не попробовали свои силы в столь популярном жанре шутеров от первого лица.
В ходе интервью, которое дал один из основателей Rockstar Games Дэн Хаузер (Dan Houser) японскому изданию Famitsu, ему задали вопрос о том, почему разработчики до сих пор не попробовали свои силы в столь популярном жанре шутеров от первого лица.
«Мы преднамеренно избегаем этого в данный момент, - ответил Хаузер. - Нежелание делать то, чем занимаются все остальные компании - это заложено в ДНК Rockstar Games».
«Конечно, вы можете сказать, что Max Payne 3 очень близок к жанру шутеров, однако в игре реализованы действительно уникальные аспекты. Я говорю не только о сюжетной части, но также о сеттинге, геймплее и прочих вещах».
«Всегда нужно стараться делать так, чтобы у ваших игр была оригинальность, нужно стараться донести до игроков какое-то послание. Задача Rockstar Games - сделать так, чтобы игроки действительно ощущали то, что мы пытаемся делать».