Rockstar продолжает бороться с ханжеством

Представители Rockstar заявили, что они продолжат бороться за то, чтобы британская рейтинговая организация BBFC присудила кровавому боевику Manhunt 2 необходимый рейтинг для дальнейшего ее появления в продаже на территории Соединенного Королевства.

Представители Rockstar заявили, что они продолжат бороться за то, чтобы британская рейтинговая организация BBFC присудила кровавому боевику Manhunt 2 необходимый рейтинг для дальнейшего ее появления в продаже на территории Соединенного Королевства.

«Мы продолжим переговоры с British Board of Film Classification, которая отказалась выставить Manhunt 2 рейтинг, тем самым наложив крест на будущее этого проекта в данном регионе, - отметил пресс-атташе Rockstar. - Изменения, которые нас заставляют сделать, абсолютно неприемлемы. Для всей индустрии видеоигр это станет своеобразным шагом назад».

Это заявление было сделано сразу после того, как BBFC сообщила о том, что Rockstar не внесла достаточные корректировки в Manhunt 2. Тестеры BBFC посчитали, что они не могут присудить даже урезанной в плане жестокости игре хоть какой-то рейтинг.

Что ж, ранние заявление насчет того, что Manhunt 2 является самой жестокой игрой современности, похоже, оказались правдой. Желаем Rockstar удачи в этой нелегкой борьбе с ханжами из BBFC, ведь если посмотреть на вещи трезво, взрослый человек имеет право самостоятельно решать, какие фильмы ему смотреть, какие книги читать, и наконец, проводить время за той игрой, которую он считает достойной и интересной.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.