Rocksteady: Arkham City и 40 часов сюжетного контента

Глава команды разработчиков Batman: Arkham City Сефтон Хилл (Sefton Hill) в последнем интервью The Guardian заявил, что всего в игре создано около 40 часов сюжетного контента, из них 25 часов касаются основной сюжетной линии, а 15 часов - побочных миссий.

Два месяца назад Дэкс Джинн (Dax Ginn) из Rocksteady заявил, что сюжетную часть Batman: Arkham City можно целенаправленно пробежать за 8 часов, но среднестатистическое время прохождения для обычных игроков должно составить около 20-24 часов.

Глава команды разработчиков Batman: Arkham City Сефтон Хилл (Sefton Hill) в последнем интервью The Guardian заявил, что всего в игре создано около 40 часов сюжетного контента, из них 25 часов касаются основной сюжетной линии, а 15 часов - побочных миссий.

«Побочные миссий в Batman: Arkham City - для них у нас создано около 15 часов сюжета, которые не касаются основной линии, - утверждает Хилл. - Но фактическое время прохождения полностью зависит от конкретного игрока. В мире нет другой подобной формы развлечений (как игры), которая предлагала бы столь гибкий (по времени) опыт, определяемый самыми пользователями».

«Если все же рассматривать повествовательную структуру, то, мне кажется, что игры больше похожи на эпизодические телесериалы, чем на фильмы. У вас, скажем, есть 15 эпизодов, которые заполнены своими сюжетами, но все они укладываются в общую идею».

Выход Batman: Arkham City в США ожидается 18 октября 2011.


Сейчас на главной

Публикации

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.