Rocksteady о Mr. Freeze и Riddler в Batman: Arkham City

В интервью AusGamers сценарист приключенческого экшена Batman: Arkham City Пол Крокер (Paul Crocker) рассказывал о таких персонажах, как Mr. Freeze и Riddler. По словам Крокера, умственные способности и мотивы Mr. Freeze делают его гораздо более опасным врагом, чем «обычные плохие парни» в данной вселенной.

В интервью AusGamers сценарист приключенческого экшена Batman: Arkham City Пол Крокер (Paul Crocker) рассказывал о таких персонажах, как Mr. Freeze и Riddler.

По словам Крокера, умственные способности и мотивы Mr. Freeze делают его гораздо более опасным врагом, чем «обычные плохие парни» в данной вселенной.

«У Mr. Freeze трагическая жизненная история, он делает то, что делает, только лишь из-за своей бедной жены. Он сделает все, что угодно, чтобы спасти Нору (Nora), и даже если ему придется перейти на сторону Зла, он не задумываясь так и поступит».

«Mr. Freeze - очень умный ученый, он внимательно следит за тем, что делает Batman, извлекая уроки и учась на своих ошибках. Он будет охотиться за главным героем, стараясь превратить его в глыбу льда».

Что касается Riddler'а, то в Batman: Arkham City вас ждут уже целых 400 трофеев, которые необходимо собрать для получения соответствующей награды. Причем в сиквеле оригинальной игры куда больше зеленых «вопросов» поставят вас в тупик - даже если вы будете видеть их, то вам придется серьезно поломать голову прежде, чем вы поймете, как добраться до них.

Выход Batman: Arkham City ожидается 18 октября 2011.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?