Ролик фанатского ремейка GoldenEye 007 на движке Unreal Engine 4

Издание Eurogamer выяснило, что 3D-художник Бен Колклау (Ben Colclough) занимается созданием ремейка одиночной кампании шутера от первого лица GoldenEye 007. Оригинал за авторством студии Rare вышел на Nintendo 64 в 1997 году и считается одним из знаковых шутеров для консолей.

Издание Eurogamer выяснило, что 3D-художник Бен Колклау (Ben Colclough) занимается созданием ремейка одиночной кампании шутера от первого лица GoldenEye 007. Оригинал за авторством студии Rare вышел на Nintendo 64 в 1997 году и считается одним из знаковых шутеров для консолей.
 
 
Проект называется GoldenEye 25, поскольку его планируется завершить к 25-й годовщине с момента выхода GoldenEye 007, то есть, в 2022 году.
 
«Хотя многие люди играли в GoldenEye 007 на N64 в мультиплеер, я большую часть времени провёл в одиночной кампании. Одиночная составляющая игры замечательная, но до сих пор нет ни одного крутого ремейка игры», - отметил Колклау в разговоре с изданием The Bond Bulletin в апреле этого года.
 
 
Новости Михаил Шкредов (Thunder) К обсуждению