Ролик Hunt: Showdown, посвящённый особенностям альфа-версии

Студия Crytek выпустила обучающий ролик сетевого боевика Hunt: Showdown, в котором рассказывается об основных особенностях закрытой альфа-версии игры, стартовавшей 31 января на РС.

Студия Crytek выпустила обучающий ролик сетевого боевика Hunt: Showdown, в котором рассказывается об основных особенностях закрытой альфа-версии игры, стартовавшей 31 января на РС.

Перед началом игры надо нанять охотника. У каждого охотника свои сильные и слабые стороны. Также можно приобрести в магазине полезные вещи вроде оружия или аптечек. После этого стоит перейти к выбору миссии. Миссии отличаются временем суток и целями, которые необходимо уничтожить. Играть можно одному, пригласить друга или объединиться с незнакомцем.

Специальный режим зрения упрощает процесс поиска улик. Обнаружение улик позволяет определить, в какой точке карты прячется монстр. После того как вы с напарником убили монстра вам необходимо определённое время защищать локацию от других охотников. Потом вам выдают специальные жетоны, которые другие игроки могут легко отследить. Вам нужно убежать. Если ваш охотник успешно скрылся, то можно улучшить определённые характеристики.

Если у вас нет денег на наём охотников, то вам предоставят охотника, но он не отличается высокими характеристиками.

Если охотник погиб, то вы получаете только часть опыта и денег. Также в игре есть «опыт родословной», который сохраняется даже после смерти охотника и позволяет получить ряд бонусов.

Точной даты выхода у Hunt: Showdown пока нет.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.