Ролик Hunt: Showdown, посвящённый особенностям альфа-версии

Студия Crytek выпустила обучающий ролик сетевого боевика Hunt: Showdown, в котором рассказывается об основных особенностях закрытой альфа-версии игры, стартовавшей 31 января на РС.

Студия Crytek выпустила обучающий ролик сетевого боевика Hunt: Showdown, в котором рассказывается об основных особенностях закрытой альфа-версии игры, стартовавшей 31 января на РС.

Перед началом игры надо нанять охотника. У каждого охотника свои сильные и слабые стороны. Также можно приобрести в магазине полезные вещи вроде оружия или аптечек. После этого стоит перейти к выбору миссии. Миссии отличаются временем суток и целями, которые необходимо уничтожить. Играть можно одному, пригласить друга или объединиться с незнакомцем.

Специальный режим зрения упрощает процесс поиска улик. Обнаружение улик позволяет определить, в какой точке карты прячется монстр. После того как вы с напарником убили монстра вам необходимо определённое время защищать локацию от других охотников. Потом вам выдают специальные жетоны, которые другие игроки могут легко отследить. Вам нужно убежать. Если ваш охотник успешно скрылся, то можно улучшить определённые характеристики.

Если у вас нет денег на наём охотников, то вам предоставят охотника, но он не отличается высокими характеристиками.

Если охотник погиб, то вы получаете только часть опыта и денег. Также в игре есть «опыт родословной», который сохраняется даже после смерти охотника и позволяет получить ряд бонусов.

Точной даты выхода у Hunt: Showdown пока нет.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.