Ролик Mass Effect: Andromeda, посвященный особенностям прокачки протагониста и его соратникам

Компания Electronic Arts опубликовала новый ролик ролевой игры Mass Effect: Andromeda от студии BioWare. В ролике рассказывается о некоторых особенностях системы развития протагониста и его напарниках.

Компания Electronic Arts опубликовала новый ролик ролевой игры Mass Effect: Andromeda от студии BioWare. В ролике рассказывается о некоторых особенностях системы развития протагониста и его напарниках.

Как известно, навыки в игре разделены на три основные категории: боевые, технологии и биотик. Кроме того, протагонист получит доступ к семи так называемым «профилям» (profile). В частности, профиль «Адепт» подходит для тех, кто прокачивает навыки биотика, и усиливает соответствующие умения. Чем больше навыков биотика вы выбрали и прокачали, тем выше уровень профиля «Адепт» вам доступен и тем лучше бонусы он предлагает. Профиль «Исследователь», в свою очередь, повышает характеристики боевых навыков.

В Mass Effect: Andromeda можно создавать подборки из трёх навыков и одного профиля. В бою можно переключаться между четырьмя подборками, чтобы разбираться с неприятностями и комбинировать разные умения.

У каждого из шести соратников протагониста есть три активных и два пассивных умения. Соратникам можно отдавать приказы по типу «стой здесь», «иди сюда». Также предусмотрены разрушительные командные атаки.

В следующем ролике авторы обещают рассказать об изучении мира в Mass Effect: Andromeda.

Mass Effect: Andromeda поступит в продажу на РС, PS4 и Xbox One 21 марта 2017 года.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.