Ролики и подробности сетевого режима Battlemode для Doom Eternal

В рамках мероприятия QuakeCon 2019 студия id Software поделилась подробностями о сетевом режиме Battlemode для шутера Doom Eternal. В этом режиме два игрока в роли демонов сражаются с третьим игроком, который управляет Думслеером.

В рамках мероприятия QuakeCon 2019 студия id Software поделилась подробностями о сетевом режиме Battlemode для шутера Doom Eternal. В этом режиме два игрока в роли демонов сражаются с третьим игроком, который управляет Думслеером.

 

На момент релиза Doom Eternal в Battlemode будет пять играбельных демонов (Revenant, Mancubus, Pain Elemental, Marauder, Archvile) и шесть карт. Обещание выпускать новый бесплатный контент, включая карты и демонов, прилагается.

В распоряжении Думслеера есть оружие из кампании. Также герой, как и в кампании, использует бензопилу для убийства врагов и получения амуниции. Дополнительную броню можно получить, если атаковать противников огнемётом. Добивания пригождаются для восстановления здоровья. Ещё Думслеер может использовать специальные порталы для быстрого перемещения из одной части карты в другую.

 

Демоны, в свою очередь, призывают на подмогу не столь сильных монстров, устанавливают ловушки, видят Думслеера сквозь стены, но только пока он не убежит на достаточно большое расстояние, и могут сделать так, что герой не будет получать полезные ресурсы в течение определенного времени.

 

Кроме того, публике продемонстрировали нового для серии демона - Doom Hunter. Он пока заявлен только для кампании.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.