Роман Абрамович инвестировал в “игровую компанию” 110 Industries

20,000,000$ под честное слово

20,000,000$ под честное слово

Недавно стало известно о том, что Роман Абрамович, а также GEM Capital и кинопродюсер Сергей Корнихин вложили средства в 110 Industries. Компания позиционирует себя как разработчика видеоигр, правда ни одного проекта 110 Industries еще не выпустила. 

Основателями компании являются Сергей Колобашкин и Антон Полетаев. 110 Industries имеет весьма сомнительный послужной список и ранее заявляла об инвестировании и участии в таких крупных проектах, как Sekiro: Shadows Die Twice,The Last of Us, Uncharted 4, Bloodborne,Raiders of the Broken Planet и The Witcher 3: Wild Hunt. Данную информацию можно увидеть в презентации, которую компания рассылала своим потенциальным инвесторам. 

И если в вышеупомянутых проектах доля инвестиций 110 Industries мала, то, например, Artifact, судя по заявлению представителей компании был проспонсирован практически полностью. После чего игру перепродали Valve, так как боялись конкуренции с Gwent. В данном заявлении можно усомниться хотя бы потому, что судя по официальному ответу от Valve, они вообще ничего не знают про данную сделку, а разработкой ККИ никогда не занималась сторонняя студия. 

Основатель и главный директор компании Сергей Колобашкин ведет свою страницу в Facebook, где рассказывает о достижениях 110 Industries и делится впечатлениями о знакомствах со знаменитыми в игровой индустрии личностями. В уже удаленном сообщении, Колобашкин написал следующее:

«Вы все можете насладиться играми Hellblade: Senua’s Sacrifice, Sekiro: Shadows Die Twice, Bloodborne: The Old Hunters, Raiders of the Broken Planet и пр. Можете быть уверены, что без меня там было бы все значительно хуже».

Правда позднее основатель 110 Industries почему-то стал отрицать свое участие в создании Hellblade: Senua’s Sacrifice. Кроме того, он также заверил, что никогда не видел никакой презентации для инвесторов и не знает откуда она взялась.

В документе, отправленном потенциальным инвесторам также значилось, что 110 Industries трудилась над Sekiro: Shadows Die Twice совместно с From Software и после создания прототипа продала игру Activision. Правда на указанных в презентации концепт-артах нет ни намека на японскую тематику. 

Кстати, ранее Сергей Колобашкин был основателем и генеральным директором другой компании. West End Interactive занималась той же деятельностью что и  110 Industries, но не выпустила за 3 года ни одной игры и была закрыта. 

Теперь же 110 Industries планирует выпустить игру Wanted: dead. Релиз проекта запланирован на 2022 год, но за ее разработку опять будет отвечать не сама компания, а японская студия. Сама же 110 Industries снова будет “продюсировать” проект.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.