Ron Gilbert: идея The Cave родилась более 25 лет назад
В интервью The Guardian геймдизайнер Рон Гилберт (Ron Gilbert) заявил, что идея создания недавно анонсированной приключенческой игры The Cave родилась у него более 25 лет назад.

В интервью The Guardian геймдизайнер Рон Гилберт (Ron Gilbert) заявил, что идея создания недавно анонсированной приключенческой игры The Cave родилась у него более 25 лет назад.
«Идея игры появилась у меня еще до Maniac Mansion (1987 г. - прим. авт.), - говорит он. - Тогда я только начинал играть в адвенчуры, я очень любил оригинальную Colossal Cave Adventure, в которую я играл на компьютере в колледже».
«Долгие годы идея варилась в моей голове, я регулярно вспоминал о ней, затем переключался на что-то другое. Пару лет назад я общался с Тимом Шафером (Tim Schafer), мы говорили об игровом дизайне и я рассказал ему о своей идее. Он сразу же заявил, что это отличная мысль, что мне нужно присоединиться к DoubleFine и создать эту игру. Вот так моя идеи и получилась шанс превратиться в настоящую игру».
Выход The Cave ожидается в начале следующего года.