Российские игровые продажи (11-17 апреля 2011)

В данной заметке мы взглянем на ситуацию по продажам компьютерных и видеоигр на территории России, опираясь на еженедельную статистику, публикуемую интернет-магазином OZON.ru.

В данной заметке мы взглянем на ситуацию по продажам компьютерных и видеоигр на территории России, опираясь на еженедельную статистику, публикуемую интернет-магазином OZON.ru.

Игры для РС:

  1. Portal 2 (с головоломкой)
  2. Battlefield 3 Расширенное издание
  3. Portal 2 (со значком)
  4. Ведьмак 2: Убийцы королей Premium Edition
  5. The Sims 3: Барнакл Бэй
  6. Assassin's Creed: Братство крови Коллекционное издание
  7. The Sims Medieval Limited Edition
  8. Crysis 2
  9. Total War: Shogun 2 Коллекционное издание
  10. The Sims Medieval

В компьютерной чарте продолжает лидировать темное издание Portal 2 с головоломкой, светлое издание опустилось на третье место, уступив серебро новичку - специальному изданию шутера Battlefield 3. Похоже, нас ждет повторение историй с Crysis 2, The Witcher 2 и Assassin's Creed: Brotherhood, которые обосновались в десятке задолго до релиза. Напомним, Battlefield 3 поступит в продажу этой осенью.

Игры и аксессуары для консолей:

  1. Mortal Kombat (PS3)
  2. Mortal Kombat Collector's Edition (PS3)
  3. Дурная репутация 2 Hero Edition (PS3)
  4. Mortal Kombat (Xbox 360)
  5. Дурная репутация 2 Специальное издание (PS3)
  6. Battlefield 3 Limited Edition (Xbox 360)
  7. PlayStation Move Stand Alone
  8. Сенсор Kinect Xbox 360 + игра «Kinect Adventures»
  9. Battlefield 3 Limited Edition (PS3)
  10. Heavy Rain для Move (PS3)

В консольном чарте всех задавили Mortal Kombat и inFamous 2, причем для последней игры активно заказывают специальное издание и Hero Edition. На восьмое место вернуля сенсор Kinect, который довольно быстро покинул Top10 после осеннего запуска. PlayStation Move - на седьмое месте. Battlefield 3 для PS3 и Xbox 360 также оказались в консольном чарте.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.