Российские игровые продажи (21-27 февраля 2011)

В данной заметке мы взглянем на ситуацию по продажам компьютерных и видеоигр на территории России, опираясь на еженедельную статистику, публикуемую интернет-магазином OZON.ru.

В данной заметке мы взглянем на ситуацию по продажам компьютерных и видеоигр на территории России, опираясь на еженедельную статистику, публикуемую интернет-магазином OZON.ru.

Игры для РС:

  1. Crysis 2 Limited Edition
  2. Dragon Age II Расширенное издание
  3. Assassin's Creed: Братство крови Коллекционное издание
  4. Shogun 2: Total War Limited Edition
  5. Assassin's Creed: Братство крови
  6. Bulletstorm Limited Edition
  7. Assassin's Creed: Братство крови (DVD-BOX)
  8. Ведьмак 2: Убийцы королей Premium Edition
  9. Test Drive Unlimited 2
  10. The Sims Medieval Limited Edition

В списке десяти самых продаваемых игр для РС всего две игры уже поступили в продажу. Пользователи этой платформы продолжают ждать и оформлять предварительные заказы.

Игры для консолей:

  1. Killzone 3 Коллекционное издание (PS3)
  2. PlayStation Move: Starter Pack
  3. Праздник спорта (PS3)
  4. Dead Space (PS3)
  5. Dragon Age: Начало (PS3)
  6. Bulletstorm Epic Edition (Xbox 360)
  7. Kinect Sports (Xbox 360)
  8. Mass Effect 2 (Xbox 360)
  9. Dante's Inferno (Xbox 360)
  10. Сенсор Kinect Xbox 360 + игра Kinect Adventures

В консольном чарте первые пять мест занимают игры и аксессуары для PS3, остальные - продукты для Xbox 360. PlayStation Move: Starter Pack занимает второе место, Kinect - десятое.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?