Routine выйдет весной 2013

Напомним, в рамках Gamescom независимая команда разработчиков Lunar Software официально сообщила о разработке нового фантастического ужастика под названием Routine.

Напомним, в рамках Gamescom независимая команда разработчиков Lunar Software официально сообщила о разработке нового фантастического ужастика под названием Routine.

Как стало известно, этот атмосферный survival horror будет выпущен через сервис цифровой дистрибуции Steam весной следующего года - в марте или апреле.

Аарон Фостер (Aaron Foster), возглавляющий Lunar Software, преподает 3D-моделирование и творческое мышление в University of Central Lancashire. В интервью EDGE он заявил, что хочет создать игру, в которой выразит свою любовь к научной фантастике, добавив, что в этом проекте игрокам не нужно будет нажимать вовремя на кнопку, чтобы запустить кат-сцену.

Проект создается на базе Unreal Engine 3, события разворачиваются на заброшенной базе, расположенной на Луне. Игровой процесс включает исследование локаций, игры в прятки с вашими противниками и элементарное выживание.

Если вас убьют, то загрузить сохранение вы не сможете, придется начинать сначала. Элемент перманентной смерти, по мнению создателей, позволить повысить давление на игроков и заставить их лучше думать о том, что именно они делают.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.