Рождественская распродажа в PS Store

В американском PlayStatuon Blog была опубликована информация о рождественской распродаже игр, которая растянется на целых три недели, причем каждую неделю будут устанавливаться новые скидки на разные игры.

В американском PlayStatuon Blog была опубликована информация о рождественской распродаже игр, которая растянется на целых три недели, причем каждую неделю будут устанавливаться новые скидки на разные игры.

Первая часть распродажи стартует 24 декабря и продлится до 31 декабря 2012. В ходе этой пользователи американского сегменте PSN смогут приобрести:

  • Catherine (Sale: $27.99, PS Plus: $19.60, Regular: $39.99)
  • Counter Strike Global Offensive (Sale: $10.49, PS Plus: $7.35, Regular: $14.99)
  • Dyad (Sale: $10.49, PS Plus: $7.35, Regular: $14.99)
  • Escape Plan (Sale: $10.49, PS Plus: $7.35, Regular: $14.99)
  • I Am Alive (Sale: $10.49, PS Plus: $7.35, Regular: $14.99)
  • LittleBigPlanet 2 (Sale: $13.99, PS Plus: Free, Regular: $19.99)
  • LittleBigPlanet PS Vita (Sale: $24.99, PS Plus: $17.49, Regular: $35.99)
  • Magic: The Gathering - Dules of the Planeswalkers 2013 (Sale: $6.99, PS Plus: $4.90, Regular: $9.99)
  • NHL 13 (Sale: $41.99, PS Plus: $29.40, Regular: $59.99)
  • Rayman Origins (Sale: $13.99, PS Plus: $9.80, Regular: $19.99)
  • Rayman Origins PS Vita (Sale: $20.99, PS Plus: $14.70, Regular: $29.99)
  • Resident Evil 4 (Sale: $13.99, PS Plus: $9.80, Regular: $19.99)
  • Retro/Grade (Sale: $6.99, PS Plus: $4.90, Regular: $9.99)
  • Street Fighter III: Third Strike Online Edition (Sale: $10.49, PS Plus: $7.35, Regular: $14.99)

Информации о европейском регионе пока нет.


Сейчас на главной

Публикации

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».

Красиво, но несбалансировано! Мы поиграли в раннее демо ENDLESS Legend 2

Обзоры 11 апреля 17:00 0

Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?

SSSтильная пощёчина для Netflix. Обзор аниме-сериала Devil May Cry

Обзоры 09 апреля 15:00 0

Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.

Мы сами убили отличную игру 20 лет назад. Вспоминаем QUAKE 4

Статьи 08 апреля 16:00 0

Двадцать лет назад легендарная серия Quake пополнилась четвёртой частью. Но в отличие от своих предшественников, взорвавших индустрию технологиями и безумной динамикой, Quake 4 встретили сдержанно: ни восторженных заголовков, ни культового статуса, ни даже яростных споров. Игра просто растворилась в тени былой славы серии. Почему проект от Raven Software, созданный при участии самой id Software превратился в забытый эксперимент? И главное — может, спустя два десятилетия, пришло время пересмотреть его наследие?