РС далеко позади – глава Epic Games расхваливает PlayStation 5

Sony на острие прогресса.

Sony на острие прогресса.

Генеральный директор Epic Games Тим Суини поделился мыслями о консоли нового поколения от Sony и высоко оценил возможности устройства. По словам Суини, PS5 является «замечательно сбалансированным устройством», а также предлагает «огромную мощность графического процессора» и «увеличение пропускной способности на несколько порядков в системе управления данными». Наличие в PS5 специализированного SSD-накопителя позволит создавать впечатляющие миры. По словам Суини, одно дело «обрабатывать все, что может поместиться в память», и совсем другое – практически мгновенно рендерить мир, «объём которого может достигать десятки гигабайт». Второй вариант является куда более впечатляющей технологией, и SSD для PS5 обещает подобные возможности. 

«Архитектура хранения данных для PS5 значительно опережает всё, что вы можете купить на РС сейчас за любые деньги. Это поможет развитию РС в будущем. Рынок РС увидит данное решение и скажет: “Ух ты, SSD придётся догонять это”», - заявил Суини. 

Суини не говорит о том, что ни один накопитель M.2 для РС нельзя сравнивать с накопителем PS5. Однако Sony предложила интересную систему работы с данными, которая с точки зрения разработчиков является более впечатляющим решением, чем аналогичные решения для РС. По мнению Суини, появление SSD на консолях подвигнет разработчиков внести коррективы в процесс создания проектов для РС. 

Суини отметил, что он и его инженеры используют девкиты PS5 от Sony, и  он знает, о чём говорит.

Что касается Xbox Series X, то, по мнению Суини, консоль от Microsoft сможет добиться сравнимых с PS5 результатов. Однако сейчас Epic Games более тесно сотрудничает с Sony, чем с Microsoft в том, что касается проработки систем управления данными.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.