РС далеко позади – глава Epic Games расхваливает PlayStation 5

Sony на острие прогресса.

Sony на острие прогресса.

Генеральный директор Epic Games Тим Суини поделился мыслями о консоли нового поколения от Sony и высоко оценил возможности устройства. По словам Суини, PS5 является «замечательно сбалансированным устройством», а также предлагает «огромную мощность графического процессора» и «увеличение пропускной способности на несколько порядков в системе управления данными». Наличие в PS5 специализированного SSD-накопителя позволит создавать впечатляющие миры. По словам Суини, одно дело «обрабатывать все, что может поместиться в память», и совсем другое – практически мгновенно рендерить мир, «объём которого может достигать десятки гигабайт». Второй вариант является куда более впечатляющей технологией, и SSD для PS5 обещает подобные возможности. 

«Архитектура хранения данных для PS5 значительно опережает всё, что вы можете купить на РС сейчас за любые деньги. Это поможет развитию РС в будущем. Рынок РС увидит данное решение и скажет: “Ух ты, SSD придётся догонять это”», - заявил Суини. 

Суини не говорит о том, что ни один накопитель M.2 для РС нельзя сравнивать с накопителем PS5. Однако Sony предложила интересную систему работы с данными, которая с точки зрения разработчиков является более впечатляющим решением, чем аналогичные решения для РС. По мнению Суини, появление SSD на консолях подвигнет разработчиков внести коррективы в процесс создания проектов для РС. 

Суини отметил, что он и его инженеры используют девкиты PS5 от Sony, и  он знает, о чём говорит.

Что касается Xbox Series X, то, по мнению Суини, консоль от Microsoft сможет добиться сравнимых с PS5 результатов. Однако сейчас Epic Games более тесно сотрудничает с Sony, чем с Microsoft в том, что касается проработки систем управления данными.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.