РС далеко позади – глава Epic Games расхваливает PlayStation 5

Sony на острие прогресса.

Sony на острие прогресса.

Генеральный директор Epic Games Тим Суини поделился мыслями о консоли нового поколения от Sony и высоко оценил возможности устройства. По словам Суини, PS5 является «замечательно сбалансированным устройством», а также предлагает «огромную мощность графического процессора» и «увеличение пропускной способности на несколько порядков в системе управления данными». Наличие в PS5 специализированного SSD-накопителя позволит создавать впечатляющие миры. По словам Суини, одно дело «обрабатывать все, что может поместиться в память», и совсем другое – практически мгновенно рендерить мир, «объём которого может достигать десятки гигабайт». Второй вариант является куда более впечатляющей технологией, и SSD для PS5 обещает подобные возможности. 

«Архитектура хранения данных для PS5 значительно опережает всё, что вы можете купить на РС сейчас за любые деньги. Это поможет развитию РС в будущем. Рынок РС увидит данное решение и скажет: “Ух ты, SSD придётся догонять это”», - заявил Суини. 

Суини не говорит о том, что ни один накопитель M.2 для РС нельзя сравнивать с накопителем PS5. Однако Sony предложила интересную систему работы с данными, которая с точки зрения разработчиков является более впечатляющим решением, чем аналогичные решения для РС. По мнению Суини, появление SSD на консолях подвигнет разработчиков внести коррективы в процесс создания проектов для РС. 

Суини отметил, что он и его инженеры используют девкиты PS5 от Sony, и  он знает, о чём говорит.

Что касается Xbox Series X, то, по мнению Суини, консоль от Microsoft сможет добиться сравнимых с PS5 результатов. Однако сейчас Epic Games более тесно сотрудничает с Sony, чем с Microsoft в том, что касается проработки систем управления данными.


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.