РС и консоль в одном корпусе – устройство Big O от Origin PC за 2,5 тысячи долларов

В ходе CES 2020 компания Origin PC сообщила о том, что желающие могут приобрести новую версию Big O – консоль и РС в одном корпусе.

В ходе CES 2020 компания Origin PC сообщила о том, что желающие могут приобрести новую версию Big O – консоль и РС в одном корпусе.

Представленная на CES версия Big O отличается от аналогичного устройства, которое Origin PC показала в июле прошлого года, и которое включает в себя PS4 Pro, Xbox One X, Nintendo Switch и PC с видеокартой Nvidia Titan RTX.

Новая версия Big O помимо РС комплектуется одной из двух консолей на выбор: PS4 Pro или Xbox One S All-Digital Edition. Версии с Xbox One X, по крайней мере пока, не предусмотрено.

Базовая версия Big O с Xbox One S стоит 2427 долларов, а версия с PS4 Pro – 2573 доллара.

Базовая версия Big O оснащена процессором Intel Core i5-9600K, материнской платой ASRock Z390M Pro4, системой жидкостного охлаждения Origin Frostbite, 16 ГБ оперативной памяти Corsair Vengeance DDR4-3000, видеокартой GeForce GTX 1660 Super, NVMe SSD-накопителем Corsair объёмом 240 ГБ, блоком питания 450W Corsair SFX и операционной системой Windows 10 Home.

В устройстве используется модифицированный корпус Corsair Crystal 280X. 

При желании в Big O можно установить процессор вплоть до Intel Core i9-9900K или AMD Ryzen 9 3950X, до 64 ГБ оперативной памяти и видеокарту вплоть до GeForce RTX 2080 Ti или Titan RTX. Предусмотрена опциональная карта видеозахвата Elgato 4K60 Pro. 

Одной из особенностей Big O является то, что к консольной части не прилагается оптический привод. Актуально для версии с PS4 Pro, поскольку в Xbox One S All-Digital Edition оптического привода изначально нет. Система жидкостного охлаждения используется и для консольной части устройства.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!