РС-версии Batman: Arkham Knight без поддержки режимов SLI и Crossfire

Печально известная РС-версия Batman: Arkham Knight в конце октября вернулась в Steam после месяцев доработки и устранении технических проблем. На днях авторы сообщили, что не планируют добавлять в издание для РС поддержку конфигураций с несколькими графическими ускорителями, работающими в режиме SLI или Crossfire.

Печально известная РС-версия Batman: Arkham Knight в конце октября вернулась в Steam после месяцев доработки и устранении технических проблем. Однако некоторые покупатели заявляют, что у игры до сих пор не все гладко с производительностью. Авторы, в свою очередь, на днях сообщили, что не планируют добавлять в издание для РС поддержку конфигураций с несколькими графическими ускорителями, работающими в режиме SLI или Crossfire.

Изначально её должны были добавить после релиза Arkham Knight. Но в итоге компании Rocksteady и Warner Bros. Entertainment отказались от этого. По мнению представителя Warner Bros., возможная выгода от решения всех проблем, связанных с поддержкой SLI или Crossfire, невелика по сравнению с возможными негативными результатами, к которым могут привести попытки это реализовать. Также представитель издательства принёс извинения тем пользователям, кто ожидал появления поддержки SLI и Crossfire.


Если в будущем Warner Bros. не изменит своего решения, то поиграть в Batman: Arkham Knight в режиме SLI или Crossfire будет невозможно. Зато все покупатели до конца этого года могут вернуть потраченные на игру деньги.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.