РС-версия Alan Wake в феврале, системные требования

Компания Remedy официально сообщила о том, что поступление в продажу компьютерной версии Alan Wake в Steam состоится в феврале этого года, а также опубликовала системные требования проекта.

Компания Remedy официально сообщила о том, что поступление в продажу компьютерной версии Alan Wake в Steam состоится в феврале этого года, а также опубликовала системные требования проекта.

Разработчики еще раз уточнили, что РС-версия Alan Wake не будет поддерживать Games for Windows Live и не запустится на Mac. Кроме того, Remedy не планирует выпускать демонстрационную версию и редактор для создания модификаций. РС-версия Alan Wake будет поддерживать Steam Cloud, использовать Steamworks и включать ачивменты Steam. Оба дополнения, The Signal и The Writer, будут входить в комплект компьютерной версии.

Игра поддерживает 3D-режим на картах NVIDIA, но для этого рекомендуются довольно мощная видеокарта, например GeForce 580GTX, и не очень высокие графические настройки. Работу AMD HD3D пока не тестировали.

Системные требования:

  • OS: Windows Vista or Windows 7
  • CPU: Dual core required: AMD: Athlon X2 2.8GHz; Intel: Core 2 Duo 2GHz
  • RAM: 2 GB
  • HDD: 8 GB
  • VIDEO: DirectX 10 compatible or later with 512MB RAM - AMD: ATI Radeon 3650, 4450, 5550, 6450 or higher (per series); NVIDIA: GeForce 8600GT, 9500GT, GT120, GT430, GT520 (per series)
  • SOUND CARD: DirectX 9.0c compatible
  • INPUT: Mouse and keyboard, Xbox360 controller also supported

Разработчики добавили, что они хотели бы реализовать и поддержку Windows XP SP2. Пока что с этой ОС возникают кое-какие проблемы, поэтому ее нет в списке, но тестирование еще не завершено.

Размер компьютерной версии игры составит около 7,5 ГБ, пользователям будут доступны расширенные графические настройки (anti-aliasing, FXAA, качество теней, дальность прорисовки и проч.), что несвойственно простым портам. Кроме того, вы сможете отключить HUD – об этом просили поклонники.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!