РС-версию Monster Hunter: World убрали из китайского сервиса WeGame

Китайская компания Tencent прекратила продажу РС-версии Monster Hunter: World в своём сервисе WeGame. Проект появился на РС, в том числе в Китае 9 августа этого года, и должен был стать одним из значимых релизов для WeGame, который призван стать в Поднебесной альтернативой сервису Steam.

Китайская компания Tencent прекратила продажу РС-версии Monster Hunter: World в своём сервисе WeGame. Проект появился на РС, в том числе в Китае 9 августа этого года, и должен был стать одним из значимых релизов для WeGame, который призван стать в Поднебесной альтернативой сервису Steam.

В заявлении администрации WeGame говорится о том, что РС-версия версии Monster Hunter: World «полностью не соответствует требованиям и нормативам». Также там упоминаются «большое количество жалоб» от игроков и «запрос от властей». WeGame обещает внести изменения в правила и политику, но не уточняет, появится ли Monster Hunter: World в сервисе вновь.

Немало покупателей Monster Hunter: World для РС жаловались на проблемы технического плана, вылеты и разрывы соединения с сетью. Впрочем, некоторые пользователи социальной сети Weibo утверждают, что причиной удаления игры из WeGame могли стать фанаты Steam, которые направили властям жалобу о наличии в Monster Hunter: World «неподобающего» контента. Некоторые считают, что Monster Hunter: World попала под горячую руку властей. Сейчас в Китае проходит глобальная чистка контента, доступного в онлайне.

В июне Valve сообщила о том, что совместно с Perfect World запустит китайскую версию Steam.

Тем временем, в Steam опубликовано уже более 14 тысяч обзоров Monster Hunter: World, и только 48% из них являются положительными.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.