РС является самой доходной для Activision платформой

В свежем финансовом отчете компании Activision Blizzard присутствует информация о разделении дохода издательства между различными игровыми платформами.

В свежем финансовом отчете компании Activision Blizzard присутствует информация о разделении дохода издательства между различными игровыми платформами.

Если верить таблице, то самой доходной платформой для Activision Blizzard является РС. Тут стоит сделать парочку уточнений. Во-первых, под консолями следующего поколения подразумеваются сразу три платформы (PS4, Xbox One и Wii U), а во-вторых, категория онлайн включает доход исключительно от World of Warcraft (ежемесячную подписку, коробочные версии, лицензонные отчисления и так далее). Вместе компьютерные игры, включая World of Warcraft, сгенерировали за три месяца оборот более 1,5 млрд долларов, тогда как на все три новые консоли пришлось 1,26 млрд долларов.

Прошлое поколение консолей держится молодцом, суммарный доход от продаж игр для них составил почти $1 млрд. Всего издатель реализовал игр за три квартала на сумму более 4,7 млрд долларов, половина дохода пришлась на США, чуть меньше — на Европу.

Важно отметить, что цифровая дистрибуция уже заметно опережает розницу — $2,5 млрд против $1,8 млрд - хотя еще несколько лет назад в это было сложно поверить.


Сейчас на главной

Публикации

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.