RTX 3080 против PS5 и Xbox Series X, Epic продолжает прикрываться пользователям в борьбе с Apple — самое интересное за неделю

Краткий дайджест всего, что приключилось с индустрией

Краткий дайджест всего, что приключилось с индустрией.

Скандал с Black Myth: Wu Kong — игру хотят бойкотировать из-за непристойных комментариев автора.

У PS5 будет обратная совместимость — но с подвохом.

Режиссер «Чужого» и «Бегущего по лезвию» прокомментировал пародирующую Apple рекламу Epic Games  — игроки считают, что после «Завета» Ридли Скотту лучше вообще ничего не комментировать.

Ловите огромный набор обоев — PlayStation на страже красоты вашего рабочего стола.

Sony выпустила тизеры с описаниями возможностей PS5 — «захватывающее дух погружение»

Cyberpunk 2077 на «максималках» — трейлер с демонстрацией RTX в игре.

Насколько RTX 3080 лучше в современных играх — первые тесты новой графической карты Nvidia.

RTX 3090 сравнили с консолями — она просто огромная.

В RDR Online сократили популяцию игроков на серверах — наслаждаться атмосферой Дикого Запада стало намного спокойней.

Ubisoft против сильного пола — компания стыдит игроков, пытающихся собрать команду из мужчин революционеров в Watch Dogs: Legion.

PlayStation 5 будет стоить 600 долларов США — очередные слухи.

Epic продолжает настаивать на возвращении Fortnite в App Store — из 350 миллионов игроков в Fortnite, 116 миллионов играли на iOS. Apple якобы занимается вредительством.

DOOM получил обновление спустя 27 лет — DOOM 2 также не забыт.

Появились системные требования Crysis Remastered — системный блок не растает от жары.


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.