Руль Ferrari 458 Italia от Thrustmaster

Этой осенью владельцы Xbox 360 смогут приобрести новый гоночный руль Ferrari 458 Italia от Thrustmaster. Он может похвастаться двумя лицензиями от именитых компаний — Ferrari и Microsoft — единственный в мире пример подобного сотрудничества.

Этой осенью владельцы Xbox 360 смогут приобрести новый гоночный руль Ferrari 458 Italia от Thrustmaster. Он может похвастаться двумя лицензиями от именитых компаний — Ferrari и Microsoft — единственный в мире пример подобного сотрудничества.

Сам по себе руль — точная реплика рулевого колеса с легендарного болида Ferrari F458 Italia, официального автомобиля грядущего хита Forza Motorsport 4 для Xbox 360. При разработке комплекта Ferrari 458 Italia Thrustmaster хотели достигнуть идеального сочетания эксклюзивного гоночного руля, оснащенного большим количеством регуляторов, – с одной стороны, и специфических требований консоли Xbox 360 к элементам управления – с другой.

Ferrari 458 Italia создан для комфортного вождения — диаметр руля составляет 28-см, а поверхность баранки прорезинена. Руки виртуального гонщика не будут соскакивать во время выхода из крутого заноса. Для переключения передач предназначены металлические подрулевые лепестки. Исключительная реалистичность и точность реплики подчеркивается регулятором Manettino, который отвечает за изменение ряда параметров во время гонки (например, угла обзора в Forza Forza Motorsport 4).

Рулевой комплект готов к заездам сразу после извлечения из упаковки. Для игры доступно 8 кнопок плюс: панель запуска двигателя Engine Start, кнопка Xbox 360 Guide, а также разъем для гарнитуры и микрофона. Угол поворота баранки составляет 270 градусов, а под крышкой руля находится автоматическая система центрирования Bungee Cord с прогрессивным сопротивлением. Отдельного внимания заслуживает педальный блок: широкий упор для ноги, разный характер педалей. Газ — плавный и с большим ходом, тормоз — жесткий, с сопротивлением.

В Европе новинка поступит в продажу уже в октябре 2011 года по рекомендованной розничной цене 79,99 ?.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!